Kanban Policy Game – IndEx’18

Kanban Policy Game – IndEx’18

Koç Üniversitesi tarafından her yıl düzenlenen  kariyer etkinliği IndEx’18 sayesinde öğrenciler ile bir araya geldik.  3 gün boyunca her sektörden C-level konuşmacıların verdiği seminerler ve vaka analizleri ile firmaları öğrenciler ile buluşturan onları iş hayatına hazırlayan içerik olarak oldukça yoğun bir etkinlikti. Agile Kanban olarak Dimitar Bakardzhiev tarafından geliştirilen “Kanban Politikilar Oyunu” ile yer aldık.

“Kanban Politikilar Oyunu” ile ilk defa Lean Kanban France‘da Dimitar ile beraber uygulama fırsatımız oldu. Kanban ile ortak özelliklere sahip olması rağmen amacı tamimiyle farklı olan bir oyun. “Kanban Politikalar Oyunu” kuralların  verimliliği nasıl etkinliğini gözlemlemenize yardımcı olacak.

 

             

Oyunun başlangıcında “İşbirliği Politikası”, “Çekme Politikası” ve “WIP Politikasını” açık hale getiriyoruz.

Sonra üç kez tekrarlıyoruz:

1) Ekip üyelerinin bireysel verimliliğini ölçtüğümüze ve değer verdiğimizi söylemek için “İşbirliği Politikası” oluşturduk.

2) Sadece işi “WIP Politikasını” değiştirerek çalışmalarımızı sınırlandırıyoruz.

3) Bireysel üretkenliği değil, bir bütün olarak ekibin üretkenliğini ölçmediğimizi söylemek için yalnızca “İşbirliği Politikası” nı değiştiriyoruz.

Sonunda kullanılan Kanban Tahtalarını  kullanarak, karşılıklı yardımın derecesini, yani ekip üyelerinin birbirlerine ne kadar yardım ettiklerini ölçüyoruz.

Kanban Policy Game Faydaları:

• “İşbirliği Politikası”, “Çekme Politikası” ve “WIP Politikası” politikalarının üretkenlik üzerinde büyük etkisi vardır.

• Bireysel üretkenliği ölçtüğümüzde WIP’i sınırlamak, bir bütün olarak ekibin üretkenliğini olumsuz etkiler.

• Bireysel üretkenliği ölçmediğimiz zaman WIP’i sınırlamak, ekibin bir bütün olarak üretkenliğini olumlu yönde etkiler.

• Bir takımdaki karşılıklı yardım derecesi ölçülebilir.

No Comments

Post a Comment

Comment
Name
Email
Website

%d blogcu bunu beğendi: